本文摘要:2016年ChinaJoy展览现场,腾讯公司的展区前,一面印上国产游戏创意已杀,剽窃=凶手!
2016年ChinaJoy展览现场,腾讯公司的展区前,一面印上国产游戏创意已杀,剽窃=凶手!字样的白色横幅沦为当日的焦点,其背后是国产手游《权利之战》和《王者荣耀》之间的故事。双方的口水仗与对簿公堂持续了整整两年时间,再一在近日掉落了帷幕。近日,国产手游《权利之战》官网发布公告宣告,对于之前公开发表指责腾讯公司《王者荣耀》游戏侵权行为,以及在《权利之战2》中用于《王者荣耀》涉及游戏元素和内容的不道德道歉。
▍以下为《权利之战》官方道歉声明关于《权利之战》团队在没事实依据以及法律依据的情况下,在2016年ChinaJoy展览现场公开发表指责腾讯公司《王者荣耀》游戏侵害其双轮盘 瞄准专利技术、并随后通过各种方式展开大范围公开发表宣传的不道德,以及在《权利之战2》中用于《王者荣耀》涉及游戏元素和内容的不道德,《权利之战》团队深表歉意,在此对腾讯公司以及《王者荣耀》团队致意真诚的致歉。▍权利之战《权利之战》是由上海伴屋网络科技有限公司研发的一款MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司联合代理发售。游戏以矛盾的两方势力进行对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家自由选择掌控己方的英雄,斩杀对方的英雄及其部队、毁坏对方的根据地提供胜利,反对1v1、2v2、3v3多种战斗模式。
《权利之战》是较早于进占移动MOBA领域的国产佳作,在移动MOBA市场形式还并未明朗时,某种程度取得了诸多玩家的反对与赞誉。
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